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Redes sociales novedadeseninternet.es

miércoles, 29 de febrero de 2012

Los tweets promocionados llegarán a las aplicaciones móviles


Dado que cada vez más usuarios utilizan Twitter desde sus teléfonos móviles, tarde o temprano se tenía que producir el anuncio de que los productos patrocinados llegarían a las aplicaciones móviles. Y así ha sido. Tanto las aplicaciones Twitter para iPhone y Twitter para Android, como la versión móvil de Twitter ya incorporan la publicidad de Twitter.
Si utilizamos las aplicaciones oficiales tendremos lo mismo que podemos disfrutar en la versión web, pero en nuestros dispositivos móviles. Además de los tweets promocionados en las búsquedas, los trending topics o las cuentas promocionadas, tendremos tweets promocionados en nuestro timeline mezclados con los de las personas a las que seguimos.
Podrás decidir si un tweet promocionado te ha resultado interesante o no, y si no es así podrás retirarlo e tu timeline. Y, como siempre, las cuentas promocionadas aparecerán en la sección a quién seguir. La dirección de Twitter en este sentido está clara, ahora sólo falta esperar cómo evoluciona para ver si en un futuro tendremos nuestro timeline abarrotado de tweets que no queríamos.

Fuente: www.genbeta.com

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martes, 28 de febrero de 2012

Base de Conocimiento epoint.es. Nuevo Manual: Como descargar Team Viewer

Muchas veces, cuando tenemos un problema con el ordenador, no sabemos bien como explicarlo y siempre hay un amigo, un técnico o un conocido que podría ayudarnos y que no está en nuestro mismo lugar.

epoint.es os aconseja una fácil solución que permite a otro usuario (siempre con tu autorización) entrar en tu ordenador (y viceversa) y trabajar directamente en él.

Esta solución es el Team Viewer, un programa gratuito en su versión para uso privado.
Nosotros te enseñamos como descargarlo y configurarlo correctamente en pocos y sencillos pasos.

Esperamos te sea de ayuda.

Descarga nuestro manual haciendo click en http://www.epoint.es/manuales/category/otras


¡No olvides contar con epoint para cualquier duda o sugerencia!

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lunes, 27 de febrero de 2012

Llegan los premios a las mejores aplicaciones móviles


Barcelona acoge hoy, 27 de febrero, los VI Mobile Premier Awards 2012, los premios de referencia del ámbito de las aplicaciones móviles, coincidiendo con la celebración del Mobile World Congress.






La gala de entrega de los Mobile Premiere Awards, que cuenta con el apoyo de Bluevia, Mozilla, Blackberry e Intel, tendrá lugar a partir de las 16.00 horas, en la sala Apolo de Barcelona. El evento es gratuito, únicamente se requiere inscripción previa aquí

El jurado está formado por Alec Saunders, de QNX Software Systems Ltd; Anna Heim, de The Next Web; Carlos Domingo, de Telefónica Digital y Telefónica I+D; Di-Ann Eisnor, de Waze; James Pearce, de Facebook; Joe Neale, de m8 Capital; Kenny Mathers, de Nokia; Peter Vesterbacka, de Rovio Mobile; Russell Buckley, de Eagle Eye Solutions, y Thom Cummings, de SoundCloud.

Entre las finalistas, hay dos aplicaciones españolas. Se trata de Touchy Books, una plataforma multilenguaje de libros digitales infantiles, y Really Late Booking, una aplicación para smartphones que permite reservar hoteles con grandes descuentos para esa misma noche.

Las veinte aplicaciones finalistas de los Mobile Premier Awards han sido seleccionadas por un jurado internacional de entre las 47 que ganaron las diferentes ediciones de la gira AppCircus de 2011, celebrada en 25 ciudades de todo el mundo, situadas en Europa, África, Estados Unidos, América Latina y Asia.

De acuerdo con los datos actuales, el mercado de las aplicaciones móviles está experimentando un gran avance en todo el mundo y en 2012 está previsto que registre un incremento superior al cien por cien. Se trata de un sector de actividad que ofrece un gran potencial de crecimiento.

La gira mundial AppCircus 2011 reflejó que una nueva tendencia mundial es el desarrollo de aplicaciones centradas en salud, automonitorización, juegos educativos, servicios de conexión de los ciudadanos y de pago por móvil, así como nuevas soluciones locales comerciales y nuevas soluciones de interfaz móvil.

Lista completa de las aplicaciones finalistas:
AppCircus Barcelona, España - Touchy Books AppCircus Buenos Aires, Argentina - The Social Radio AppCircus Sao Paulo, Brasil - The incredible Circus AppCircus Bogotá, Colombia - The Hand AppCircus Milán, Italia - TidyApp AppCircus Austin, USA - Screach AppCircus Santiago de Compostela, España - Really Late Booking AppCircus Tallinn, Estonia - Qminder AppCircus México DF, México - No te pases AppCircus Lisboa, Portugal - My Magic Songs
AppCircus Acra, Ganha - Saya AppCircus Cape Town, Sudáfrica - Moraba AppCircus Viena, Austria - Mobile Pocket AppCircus Bucarest, Rumanía - Majesty: The Fantasy Kingdom Sim AppCircus Kampala, Uganda - Mafuta Go! AppCircus Düsseldorf, Alemania - Gigbeat AppCircus Berlín, Alemania - EyeEm AppCircus Londres, Gran Bretaña - echoecho AppCircus París, Francia - CineXPlayer3D AppCircus Online Competition - BearCare

Sobre los Mobile Premier Awards
Estos galardones distinguen anualmente las mejores aplicaciones móviles del mundo, coincidiendo la celebración del Mobile World Congress. Los Mobile Premier Awards reúnen cada año a los principales representantes de la industria móvil, un sector que concentra un importante talento y que está experimentando un crecimiento acelerado en todo el mundo.

Sobre AppCircus
Es la competición más grande del mundo de aplicaciones de dispositivos móviles. Se trata del único showcase itinerante de las aplicaciones móviles más creativas e innovadoras que se presentan en las ciudades más importantes del mundo. El certamen sirve de aparador para que los desarrolladores puedan mostrar su talento a la industria móvil y a la comunidad de desarrolladores. Desde su creación en 2010, ha recorrido cerca de un centenar de ciudades en cuatro continentes, donde decenas de apps han conseguido valiosas oportunidades de crecimiento, en un mercado en plena

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Vídeo Marketing para Pymes


Cada día, las empresas están apostando más fuerte por tener presencia en las redes sociales, sin embargo el vídeo marketing sigue siendo una asignatura pendiente para la mayoría de emprendedores, sobre todo para las pequeñas empresas. Muchas veces, se asocia el video online y Youtube al entretenimiento y a los vídeos divertidos, pero no por ello, deja de ser una gran plataforma que puede ser aprovechada por las empresas y los profesionales que quieren dar más proyección a su negocio y atraer a su publico objetivo. En Youtube cada segundo se sube 1 hora de contenido en vídeo y se obtienen 3 billones de reproducciones cada día. Sin duda, estos datos indican que el vídeo marketing es una gran oportunidad para la mayoría de negocios. Todo este tráfico que se está generando en estas plataformas de vídeo, puede ser aprovechado por empresas y profesionales para aportar contenido relacionado con su sector. Creando vídeos sencillos pero que den respuesta a una búsqueda, podemos llegar a millones de usuarios y potenciales clientes. Lo más importante de esto, es que cualquier persona puede hacer sus propios vídeos con una pequeña cámara y subirlo directamente a su canal en Youtube. Por tanto, los costes para cualquier Pymes son tremendamente bajos, beneficiándose de una increíble promoción para su empresa. Aunque el video marketing es sencillo de implementar, es necesario entender las claves para que nuestras estrategias en vídeo sean realmente efectivas y logremos llegar a nuestro mercado. Para eso, es necesario aprender como desarrollar vídeos interesantes y sobretodo, saber como posicionarlos correctamente para que atraigan a la audiencia deseada. Para dar formación en ese ámbito, llega el Primer Workshop Online De Vídeo Marketing para Pymes y emprendedores que será impartido por Carla Delgado. Carla Delgado, lleva 4 años experimentando y aplicando el video de forma estratégica consiguiendo casi 1 millón de reproducciones solo desde Youtube y posicionándose como una de las mayores expertas en video marketing en España y Latinoamérica. También a colaborando con entidades como la Universidad de Cantabria o la Escuela Europea de Negocios impartiendo cursos y ha desarrollado varios cursos de formación online.

 El Workshop Online Sobre Vídeo Marketing se ha desarrollado con una plataforma de e-learning donde cualquier persona podrá aprender paso a paso cómo implementar el vídeo online y el marketing en Youtube dentro de su negocio.
 El contenido del este curso está desarrollado en vídeo para que el usuario pueda ir aprendiendo a su ritmo, sin moverse de su ordenador y de forma interactiva. Podrá consultar los contenidos en cualquier momento, las 24 horas del día y los 365 días del año.
 El curso está formado por 6 módulos, donde se enseñarán todas las claves del vídeo online, los dispositivos de grabación más recomendables, técnicas de edición, y todas las técnicas de posicionamiento de vídeos y generación de tráfico. Además, el curso incluye ejercicios prácticos donde el alumno tendrá que aplicar lo aprendido durante el curso. El próximo 5 de marzo dará inicio el curso online, que acogerá a ciento de alumnos de todo el mundo.

Si quieres acceder al curso online, visite el link:  http://posicionamientoconvideomarketing.com/workshop-videomarketing/ 
 Esta es una gran oportunidad para todos los emprendedores y Pymes que quieran implementar nuevas formas para llegar a un mercado más amplio, conseguir más oportunidades profesionales y beneficiarse de las ventajas que ofrecen las nuevas tecnologías.

Fuente: www.asturi.as

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Google Drive: se acerca el DropBox de Google




Tras las recientes informaciones que apuntaban la cercanía del nuevo servicio Google Drive, ahora llegan lo que parecen son las primeras imágenes.

El servicio de almacenamiento en la nube de Google con características propias de alternativas como Dropbox, ofrecería de forma gratuita y limitada una carpeta en local que se sincronizaría permanentemente, y que además permitiría aumentar la capacidad de datos almacenados previo pago de un precio aun por determinar.

Esta primera imagen de Google Drive sin confirmar por parte de los responsables del proyecto y que muestra una interfaz de aspecto similar a Gmail, está disponible al final de este post.

Varios acontecimientos recientes hacen pensar que este servicio, que desde hace años está siendo desarrollado por la compañía líder de Internet, podría ver la luz próximamente dando un paso más allá de las actuales posibilidades de almacenamiento ofrecidas por Google Docs.

Estas primeras filtraciones coinciden con la llegada de novedades de Skydrive, con las que el servicio de almacenamiento de Microsoft pretende seguir siendo una opción interesante dentro de este tipo de mercados.



Fuente: www.desarrolloweb.com

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viernes, 24 de febrero de 2012

Google elimina 37 aplicaciones falsas de Android Market

Google ha eliminado 37 aplicaciones de Android Market que estaban enviando detalles de los terminales de los usuarios a terceros. Al menos es lo que asegura la empresa de investigación Trend Micro que precisamente hace unos días presentaba una tecnología de escaneo de aplicaciones móviles pensada no sólo para usuarios sino para operadoras, empresas, proveedores de aplicaciones e incluso desarrolladores.
Trend Micro ha estado haciendo un seguimiento de las llamadas ‘fan apps’, que esencialmente son copias de aplicaciones legítimas, poniendo de manifiesto la amenaza que estas aplicaciones suponen para los usuarios.

De las 37 aplicaciones falsas descubiertas por Kervin Alintanahin, analista de la empresa de seguridad, algunas recogían detalles del sistema operativo del terminal, su International Mobile Equipment Identity (IMEI), y su número de teléfono. Después las aplicaciones enviaban esa información a servidores remotos.
También se ha descubierto que las aplicaciones forzaban a los usuarios a promocionar su uso a través de Facebook, a darles una calificación en Android Market y que no sólo mostraban anuncios y notificaciones, sino que creaban accesos directos en la pantalla de inicio del terminal.
Tras la advertencia del analista de Trend Micro, Google ha eliminado estas aplicaciones falsas de Android Market pero Alintanahin advierte que es probable que sus creadores las coloquen en otras tiendas de aplicaciones.


Fuente: www.itespresso.es

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jueves, 23 de febrero de 2012

Blogs; la herramienta más poderosa en la estrategia de Marketing de contenidos

Los contenidos que generamos en internet o compartimos a través de redes sociales como Facebook o Twiiter son sin duda la base del éxito de un medio cada vez más dinámico, activo y participativo donde todo se desarrolla cada vez más de forma instantánea y en tiempo real.

Las estrategias de Marketing online y de Socia media, tienen en el contenido su santo grial. Un arma poderosa a través de la cual generar el impacto deseado y llegar a los millones de usuarios y consumidores presentes en internet.

Una interesante infografía desarrollada por Content+ nos revela su importancia, destacando aquellos factores que directamente repercuten en el éxito y proliferación de medios digitales como las redes sociales. Es por ello que la importancia de blogs vuelve a ponerse de manifiesto como herramientas útiles y poderosas desde las que se genera el contenido que posteriormente es compartido a través de diferentes medios o redes sociales.

En este sentido, el estudio nos revela algunos datos interesantes como que las empresas poseedoras de un blog corporativo tienen un 97% más de aceptación y un 55% más de visitas en sus sites. El 37% de los publicistas coinciden al afirmar que los blogs son el contenido que ofrece el márketing online con más valor. Y es que lo que buscan los usuarios no es información sin más sino contenido, información con valor. Así, los blogs ofrecen a la compañía un número mucho mayor de visitas y por tanto, de alcance. Los blogs tienen una influencia un 63% mayor en la toma de decisiones de los compradores que las revistas, así que no parece ninguna tontería pararse un poco a pensarlo.

Las compañías empiezan a darse cuenta del potencial del mercado digital poco a poco y ya hay muchas que afirman, el 63% de ellas de hecho, que postear información o contenido en las redes sociales incrementa su efectividad en el mercado, es decir, son más conocidos y más valorados por los clientes. Y si hablamos de efectividad podemos referirnos también a Twitter. El 67% de sus usuarios está más predispuesto a comprar productos a marcas que siguen en la Red social.

Los blogs está más que demostrado que ofrecen un mejor concepto de las empresas para los usuarios, ellos creen que le dedican más tiempo que por ejemplo a los anuncios. Y lo cierto es que a esa idea empiezan a reforzarla datos, el 70% de los consumidores prefiere conocer una compañía mediante artículos y no mediante anuncios. Datos como estos nos hacen replantearnos el papel de la publicidad en estos sites puesto que parece que es mejor un interior contundente a un exterior bonito.

Igualmente las empresas deben empezar a abrir canales para que los consumidores de sus productos aporten su opinión. Los usuarios valoran mucho las opiniones de otros usuarios, hasta el punto que el 60% de los consumidores tienen una opinión más positiva de una empresa si lee la opinión de otros usuarios respecto a ella.

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El comercio electrónico crece un 27%

El comercio electrónico es una realidad en auge en nuestro país (y en la mayor parte del mundo). Las compras a través de Internet son cada vez más populares entre los internautas, debido a las evidentes ventajas de comodidad que suponen respecto a la compra presencial y a la posibilidad de comparar precios de productos y ofertas con mayor faclidad que en el caso del comercio tradicional. No obstante, su volumen todavía es bastante pequeño en comparación a las vías tradicionales. Te contamos todos los datos del último informe de la Comisión del Mercado de Telecomunicaciones sobre el comercio electrónico en España en el tercer trimestre de 2011.
El comercio electrrónico en nuestro país creció durante el tercer trimestre un 27,4% si lo comparamos con el mismo periodo del año pasado. En total, se facturaron 2.420 millones de euros contando tanto transacciones dentro de España como transacciones con el exterior (desde España al extranjero y desde el extranjero a España). Por sectores, la de mayor actividad ha sido la del sector turismo, con un 16,8%. Cerca le sigue el sector del transporte aéreo, con un 13,4%. Luego está el marketing directo (6,5%) y el transporte terrestre (5,8%).
Las prendas de vestir tienen solo un porcentaje del 3,2%, probablemente de las dificultades derivadas de no poder probar las prendas si se realiza la compra a través de Internet. Con un porcentaje similar están los juegos de azar, una moda que experimentó un rápido crecimiento en los últimos años con la salida de varias casas de apuestas pero cuya presencia en el mercado del e-commerce sigue siendo bastante marginal. El comercio realizado en España hacía puntos de venta en el propio país contabilizó un total de 1053 millones de euros, un 43,5% del total del comercio electrónico, con casi 13 millones de operaciones llevadas a cabo en los meses de julio, agosto y septiembre.
Uno de los datos negativos que arroja este estudio de la CMT es la balanza entre el comercio electrónico generado desde el exterior a España y el comercio electrónico generado desde España al exterior. En el primer caso, las ventas tan solo alcanzan un 14,4% del total, mientras que en el segundo las compras de los internautas españoles llegan hasta el 42% del total. El volumen de negocio dentro de las transacciones desde España al extranjero fue de 1.019 millones de euros, lo que representa un aumento del 21% respecto al mismo periodo del año pasado. La mayor parte de estas compras se realizan dentro de la Unión Europea (casi contabiliza un 90% del total).
El segundo destino preferido es los Estados Unidos, con algo menos de un 5%, aunque últimamente la ventaja clara que supone comprar en dólares por la fuerza del euro se está perdiendo mucho debido a un mayor control en las aduanas. Curiosamente, un mercado que podría resultar atractivo como es el de América Latina debido a la cercanía lingüística apenas contabiliza el 0,3% de todas las transacciones que se realizan en el extranjero. Los datos de la CMT se basan en las operaciones efectuadas a través de las tarjetas de crédito.

Fuente: www.tuexpertoit.com

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martes, 21 de febrero de 2012

Diseño Web Joomla, nuevo proyecto publicado

Desde epoint.es una vez mas, apostamos por el sistema web  joomla y las urls amigables.


Epoint.es, presenta la web www.armyblock.es , es una web y catalogo de productos, en la cual se muestran puertas y armarios en polilaminado.

Nos sentimos orgullosos, ya que con pocos dias de vida de la web, ya han conseguido 2 solicitudes de presupuesto.
 Las urls amigables correctamente configuradas, ayudan al ser visibles para muchos buscadores, y obtener asi resultados.






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Vendorshop: Monta una Tienda y Vende tus Productos en Facebook

Existen algunas aplicaciones en Facebook que te permiten vender tus productos directamente en la red social sin necesidad de derivar el tráfico a tu página web. Con el tiempo han salido algunas aplicaciones que hacen que la venta sea mucho más sencilla, fácil de implementar para cualquier persona y que sea una opción muy válida para aquellas empresas que quieren vender sus productos en internet.
A continuación os presento Vendorshopaplicación con la que podemos vender nuestros productos de forma muy sencilla.
Vendorshop es una aplicación gratuita en la cual puedes subir tu catálogo y vender directamente en Facebook.
Una de las ventajas que he visto es que si tienes en tu web un magento instalado, puedes sacar de ahí los productos directamente.  Esta aplicación es sin duda la más completa porque no sólo podemos vender productos físicos, también productos digitales (aunque tiene un coste).
También podemos hacer uso de bonos de descuento para nuestros usuarios y utilizar algunas herramientas extra que también tienen un coste. Por suerte para nosotros estos costes son muy bajos y los podremos asumir perfectamente.
Uno de los pro’s de utilizar esta herramienta en que las ventas se hacen bajo una url segura, cosa que dará mucha más confianza a tus posibles compradores.
A todo esto se le añade la posibilidad de utilizar estadísticas para monitorizar en todo momento lo que están viendo y buscando nuestros visitantes.
Se gestiona todo desde un único panel de control en el que nos da opción de configurar nuestra tienda y en la que podemos elegir diferentes portadas para nuestra tienda.
Si tenéis la posibilidad de vender productos en internet os recomiendo que probéis esta gran herramienta low cost, que abre la puerta a pequeños negocios y empresas de este nuevo canal que es la venta en Facebook.

Fuente: www.victormartinp.com

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TP-LINK anuncia su router portátil 3G Wireless N



TP-LINK, fabricante de productos de networking para consumo y empresas, anuncia el lanzamiento su nuevo router portátil 3G wireless N, TL-MR3020, la solución ideal para compartir conexiones vía WiFi cuando no existen suficientes soluciones de alta velocidad. El router permite transformar señales WAN y de datos 3G o superiores, para compartir esas conexiones con otros usuarios en un radio de acción WiFi. Todo ello en un tamaño compacto: su largo es inferior al de una tarjeta de crédito.
Este dispositivo viene equipado con un puerto mini-USB, un puerto USB para módem 3G, una ranura para cable WAN y un botón para alternar entre los modos AP, Router 3G y Cliente WISP Router.

Comparte la libertad del 3G!
Con el TL-MR3020, que funciona con un portátil o un adaptador de corriente, los usuarios pueden compartir de forma sencilla conexiones 3G/3.75G con la familia o amigos, desde un tren, un camping, un hotel, o dondequiera que se encuentren donde no haya cobertura 3G/3.75G. Simplemente conectando un modem USB 3G al router, se crea instantáneamente un hotspot 3G WiFi.  Este router se puede conectar desde su puerto mini USB tanto a la red eléctrica como a otros suministradores de energía, como un laptop. Siempre y cuando se tenga a mano un portátil, el TL-MR3020 se puede conectar y crear una red inalámbrica que puede ser compartida por iPadsTM, iTouchesTM, AndroidTM Phones, KindlesTM y la inmensa mayoría de dispositivos portátiles que permiten WiFi.

Tres modos de conexión
El TL-MR3020 permite 3 modos de funcionamiento:
  • Modo Router de viaje: concebido para compartir la señal procedente de un cable WAN.
  • Modo Router 3G: diseñado para compartir la señal procedente de un módem USB 3G.
  • Modo cliente WISP: permite compartir la señal de un Proveedor de Servicios de Internet Inalámbrico (WISP, por sus siglas en inglés), un sistema de Red de Área Metropolitana (MAN, ídem) integrado, cuyo propósito es conectar a sus clientes a Internet, con un alcance de hasta 24 kilómetros.
Especificaciones técnicas
Ancho: 22 mm.
Largo: 67 mm.
Alto: 74mm.
Puertos: WLAN, USB, miniUSB
Más información acerca del nuevo TL-MR3020 visita:
http://www.tp-link.com/en/products/details/?model=TL-MR3020

Precio y disponibilidad
El nuevo router portátil 3G wireless N, TL-MR3020 está disponible desde este momento a un PVP de 30,4€ (+IVA).

Acerca de TP-LINK
TP-LINK es un fabricante mundial de productos de networking para le mercado SOHO y el proveedor número 1 a nivel mundial de dispositivos WLAN y CPE de banda ancha, con productos disponibles en más de 100 países con millones de clientes. Con un gran compromiso en I+D, una producción eficiente y una gestión de calidad estricta, TP-LINK ofrece una completa gama de productos de networking que incluye wireless, ADSL, routers, switches, cámaras IP, adaptadores powerline, servidores de impresión, convertidores multimedia y adaptadores de red para usuarios finales.

Fuente: www.eleconomista.es

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lunes, 20 de febrero de 2012

Nueva Campaña De Mailing Inforcopy, nuevo boletín publicado

epoint.es sigue ofreciendo soluciones a sus clientes. Os presentamos nuestro ultimo trabajo de Marketing para la empresa INFORCOPY. El proyecto de Marketing presentado y desarrollado por epoint.es incluye varias acciones comerciales, os presentamos el boletín realizado para el envío de una Newsletter utilizando Sugar CRM.   


INFORCOPY es una Empresa creada en 1995, especializada en el equipamiento global de oficinas y que trabaja día a día para ofrecer a sus clientes los mejores productos y el mejor servicio, siempre adaptándose a sus necesidades.
 Inforcopy noes simplemente una empresa si no una MARCA, siendo un referente del sector informático en la provincia de Toledo, con proyección de servicios en toda la región de Castilla La Mancha y Madrid.







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Una empresa desarrolla nano-antenas portátiles que se aplican mediante una lata de pintura en aerosol.


Con el creciente aumento de celulares y de dispositivos móviles inteligentes que se utilizan tanto para llamadas como para internet, uno de los principales problemas que tenemos que sufrir todos los usuarios es la pobre  (o en muchos casos nula) recepción de señal móvil.
Este problema en gran medida se debe a la explosión demográfica de aparatos, la cual no pudo ser acompañada con la inversión en infraestructura de antenas (en muchos casos por falta de inversión y en otros por los reclamos de la gente que no quiere una de estas antenas cerca de sus barrios o viviendas); y en por otra parte, también se debe a las grandes extensiones que se debe cubrir en un país tan extenso como el nuestro.
Sin embargo, el problema de la falta de señal parece ser una epidemia que se está expandiendo por todo el mundo, por lo que diversas compañías han comenzado a investigar soluciones alternativas para erradicar, de una vez por todas, la molesta falta de señal en nuestros celulares.
Este es el caso de Chamtech, una empresa norteamericana que creó un prototipo de antena portátil muy versátil que revolucionará el segmento, y que, definitivamente, tira por el suelo todo lo que conocíamos hasta el momento.
El proyecto de Chamtech consiste en un aerosol de pintura muy similar a los que se utilizan para hacer grafitis, pero que en su interior oculta una pintura especial basada en la nanotecnología. Esta pintura puede ser aplicada en cualquier superficie, desde un árbol o una pared de ladrillos, hasta un auto, una ventana de vidrio o debajo del agua; y está conformada por una serie de materiales orgánicos que, una vez aplicados, modifican los campos magnéticos y de radiofrecuencia para atraer señal como si se tratara de un electroimán.
Además, esta tecnología mejora las capacidades de recepción y potencia de señal de nuestros dispositivos en un diez por ciento, por lo que es útil aún en lugares con buena señal.
Por el momento estás antenas en aerosol son sólo un prototipo, pero debido al interés que se suscitó por parte de las fuerzas armadas para mejorar sus telecomunicaciones, no nos extrañaría ver este producto en acción en un futuro no muy lejano.
Tan sólo imaginémonos lo que este invento podría hacer por las comunicaciones de una ciudad, en la cual podríamos pintar edificios, carteles, postes de luz, semáforos y otros objetos, para reemplazar las poco estéticas y peligrosas antenas dentro de centros poblados y ciudades.

Fuente: www.lavoz.com.ar

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Las mejores aplicaciones móviles de la semana. (III)


Wallabee (iOS): Wallabee es una interesante mezcla entre juego de coleccionables, aplicación social y aplicación de geolocalización. Con una interfaz que recuerda mucho a Gowalla, un funcionamiento muy agradable y algunas ideas bastante innovadoras, el objetivo en Wallabee es ir recogiendo objetos, objetos que están repartidos por diferentes puntos a nuestro alrededor y a los que debemos ir. Mientras recogemos los objetos vamos completando sets, que a su vez nos van dando puntos que podemos utilizar para comprar objetos en la tienda o conseguir alguno que se nos esté haciendo especialmente difícil, también podemos dejar objetos en localizaciones específicas para otros jugadores. Interesante, aunque no deja de ser un juego social, hace falta que más gente empiece a usarlo para que sea realmente divertido. Gratuita.
Pocket Lists (iOS): Aplicaciones con listas de tareas para iOS hay muchísimas, hace unos días sin ir más lejos reseñábamos Clear, que había levantado mucha expectación por lo innovador de su interfaz. En ese sentido, Pocket List no deja de ser una aplicación tradicional en el sentido de que simplemente nos permite crear listas con items que podemos ir marcando como completados. Pero lo hace con una apariencia exquisita (me gusta más que la de Clear) y con algunas funciones extras como tomar una fotografía y que se cree la lista automáticamente desde ahí, ideal para libros de recetas por ejemplo con la lista de los ingredientes. También soporta iCal, Google Calendar, avisos en una localización específica y listas colaborativas mediante Bluetooth. Excelente, está Gratuita durante tiempo limitado.
DoubleTwist (Android): Android no trae de serie una opción para mantener todos los archivos multimedia perfectamente sincronizados como hace iOS con iTunes, sin embargo DoubleTwist viene a hacer precisamente eso y con alguna opción extra muy interesante. Al mismo tiempo, si nunca te convencieron los reproductores que vienen integrados por defecto el que trae DoubleTwist es increíblemente bueno. La sincronización puede ser vía WiFi y desde nuestro Android podremos compartir contenido con la Xbox 30, la PlayStation 3, el Apple TV (de última generación) y los dispositivos Sonos. Gratuita.
EDGE Extended (Android): Edge es un fantástico juego disponible para dispositivos móviles desde hace bastante tiempo y uno de los que primero supo entender las ventajas de las posibilidades multitáctiles. Hace un tiempo sus desarrolladores lanzaron Edge Extended, con más melodías pegadizas, más niveles y más tiempos que batir. Lo he estado probando durante unos días y lo encuentro tan adictivo, o más, como recordaba el primero. Cuesta $3 | €2,3 en el Android Market.
Fragger: Fragger es casi sin duda alguna uno de los juegos más populares del Marketplace. En él nos ponemos en la piel de un pequeño soldado que tiene que tirar grandas contra terroristas en niveles cada vez más complicados. Al igual que en juegos como Angry Birds, conforme la dificultad aumenta también lo hace la adicción y la diversión, jugarlo en una pantalla grande como la de un HTC Titan por ejemplo es una auténtica gozada. En mi opinión lo vale, pero es un poquitín caro sin comparamos el precio con el de otras tiendas de aplicaciones, $2,99 | €3.

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Herramienta para evitar robos de datos y abusos de recursos del sistema.


La compañía Trend Micro ha lanzado una nueva tecnología para los usuarios de aplicaciones. Trend Micro Mobile App Reputation permite identificar, analizar y calificar automáticamente aplicaciones móviles con el fin de prevenir problemas relacionados con el 'malware', robo potencial de datos privados y abuso de recursos del sistema incluyendo batería, memoria y ancho de banda.
   Esta tecnología puede aprovecharse ampliamente a través de la serie completa de productos para consumidores y empresas de Trend Micro, aportando beneficios únicos para clientes, empresas, desarrolladores de aplicaciones, operadores de red y proveedores de aplicaciones.
   Al analizar el código subyacente y los sitios web a los que la aplicación se conecta y al analizar dinámicamente el comportamiento de la aplicación, Trend Micro puede correlacionar los datos encontrados con la cantidad de información de seguridad que ya tiene a su disposición, con el fin de identificar y bloquear cualquier aplicación móvil potencialmente peligrosa y acaparadora de recursos.
   Similar a Google Bouncer Service -que está centrado en la detección de 'malware' en Android Market- Mobile App Reputation de Trend Micro analiza atributos adicionales de aplicaciones móviles y también trabaja con otras tiendas de aplicaciones.
   Según la compañía, Bouncer analiza el código malicioso dentro de las aplicaciones, mientras que Trend Micro analiza no sólo el código malicioso sino también los riesgos de privacidad y el consumo de recursos del sistema.
   "Google Bouncer Service es un gran primer paso hacia el control de la seguridad en Google App Store y por ello aplaudimos a Google. Pero todavía se necesitan medidas de seguridad para todo el resto de tiendas de aplicaciones Android", asegura el CTO de Trend Micro,  Raimund Genes, en respuesta al reciente anuncio de Google.
   Según Research2Guidance, en septiembre de 2011 había más de 500.000 aplicaciones publicadas en Android Market. Los expertos de búsqueda de amenazas de Trend Micro identificaron más de 1.000 aplicaciones Android maliciosas en septiembre de 2011, y esta cifra crece a un ritmo asombroso al mes, un 60 por ciento. 
   En 2012, los expertos de investigación de amenazas de Trend Micro estiman que el número de aplicaciones maliciosas de Android crecerá a más de 120.000. Además, según Google, se produjeron más de 10.000 millones de descargas de aplicaciones en Android  Market, con una tasa de crecimiento de 1.000 millones de descargas de aplicaciones al mes, a diciembre de 2011.

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Las empresas podrán comercializar datos personales sin pedir permiso












Fin a la batalla histórica entre la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) y las empresas de comercio electrónico y de crédito. Una sentencia del Tribunal Supremo (TS) abre el mercado de datos personales para las empresas de ventas por Internet, para las que gestionan ficheros de morosos de banca y seguros o para las telecos y sus clientes.

La sentencia da luz verde a que las empresas utilicen datos personales sin el consentimiento de los particulares siempre que tengan un interés legítimo en este tratamiento y no prevalezcan los derechos de los particulares.

En una sentencia que se notifica hoy, a la que ha tenido acceso EXPANSIÓN, el Alto Tribunal adapta al ordenamiento español el fallo del Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TUE) del pasado 24 de noviembre, al que había planteado cuestión prejudicial, y anula el artículo 10.2 del Reglamento de la Ley Orgánica de Protección de Datos (LOPD), que traspone el artículo 7 de la Directiva de protección de datos, relativo a los criterios que legitiman los tratamientos de datos.

En esta sentencia, el TS asume el fallo de Luxemburgo y dice que, como reza el citado artículo, el tratamiento de datos sin consentimiento es lícito si es necesario para la satisfacción del interés legítimo perseguido por el responsable del tratamiento o por el tercero o terceros a los que comuniquen los datos y que no prevalezcan los derechos y libertades fundamentales del interesado.

La Asociación Nacional de Establecimientos Financieros de Crédito (Asnef) y la Federación de Comercio Electrónico y Márketing Directo (Fecemd) recurrieron el Reglamento de la LOPD. El Supremo, en tres sentencias de julio de 2010, anuló los artículos 11, 18, 38.1.a y 2 y 123.2. del Reglamento y elevó cuestión prejudicial al TUE sobre el artículo 10.2.a y b.

El pasado noviembre, el Tribunal de Luxemburgo tumbó el marco normativo de protección de datos español, que se articula sobre el principio del consentimiento. La pelota estaba encima del Supremo, que ahora resuelve. Así, la AEPD no podrá sancionar en estas cuestiones relativas al consentimiento y criterios que legitiman el tratamiento de datos y se abre el camino a que las empresas reclamen por sanciones millonarias pasadas.

Pero el Alto Tribunal no tiene competencia para declarar la nulidad efectiva de una norma con rango de ley, debe hacerlo el Parlamento. Los abogados que han diseñado la estrategia legal lo ven claro y así Antonio Creus, socio del Departamento de Derecho Comunitario y de la Competencia de Bird & Bird Madrid, y Javier Fernández-Samaniego, socio director de Bird & Bird Madrid, recuerdan que el Congreso deberá acometer una urgente reforma de la legislación española aplicable a raíz de las sentencias del Supremo y de Luxemburgo.

Fuente: www.internautas.org

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viernes, 17 de febrero de 2012

la UE impide vigilar el contenido de las Redes Sociales en busca de piratería


El Tribunal Europeo de Luxemburgo sentencia a favor de Netlog Defiende la protección de datos y la libertad de empresa e información.

El Tribunal de Justicia europeo considera que no se puede obligar al explotador de una red social en internet a que filtre «permanentemente y sin limitación de tiempo» los contenidos que almacenan sus usuarios para determinar si deben pagar o no derechos de autor o si estos tienen o no derecho a compartirlos. La sentencia publicada ayer establece que si un tribunal nacional de un país europeo obligase a establecer un sistema de filtrado sistemático alegando que se trata de luchar contra la piratería, «no respetaría el requisito de garantizar un justo equilibrio entre, por un lado, el derecho de propiedad intelectual y, por otro, la libertad de empresa, el derecho a la protección de datos de carácter personal y la libertad de recibir o comunicar informaciones que reconoce la legislación europea».
El tribunal había sido requerido a pronunciarse sobre el caso de la red social belga Netlog, que permite a sus miles de usuarios almacenar y compartir ficheros de todo tipo, entre los que se incluyen canciones, fotografías y películas. El organismo belga que gestiona los derechos de autor, Sabam, había interpuesto una demanda contra esta red social porque consideraba que muchas de las obras expuestas en sus páginas están sujetas a pagos de derechos de autor y pedía una compensación equivalente a 1.000 euros diarios. En julio de 2010 un juez de Bruselas ya había dado la razón a Netlog en un pronunciamiento preliminar, pero para asegurarse se dirigió al Tribunal Europeo de Luxemburgo pidiendo una aclaración. En su sentencia, el tribunal dice que tal «supervisión preventiva» exigiría «una vigilancia activa de los archivos almacenados por los usuarios en los servicios de almacenamiento del explotador de la red social. Por consiguiente, el sistema de filtrado impone a éste una supervisión general de la información almacenada en su red, lo que está prohibido por la Directiva sobre el comercio electrónico».
La sentencia representa una victoria para la Comisión Europea en este campo, la segunda desde el mes de noviembre. Chantal Huges, portavoz del comisario de comercio interior, Michel Barnier, que es autor de esta directiva, consideró que la sentencia ha sido «muy positiva», porque «clarifica los términos de la directiva» descartando una vigilancia permanente de los archivos privados, aunque también ha reconocido que en los próximos meses deberán «afinar» el contexto en el que serían posibles reclamaciones individuales contra determinados usuarios a los que se reclamen derechos de autor.

Es evidente que algo empieza a moverse ...Que opináis?

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jueves, 16 de febrero de 2012

Aplicaciones almacenan los datos de las agendas de contactos de los móviles



Aunque a muchos usuarios pueda parecer que la agenda de contactos en su móvil es algo personal y protegido no faltan las compañías que utilizan estos datos para sus propios fines. ¿Para qué almacenan este tipo de datos los fabricantes y algunas aplicaciones?

Una interesante entrada publicada en Nación Red alerta sobre una controvertida práctica que llevan a cabo fabricantes y algunas aplicaciones móviles. Los nombres, apellidos, números de teléfono, correo electrónico de los contactos que almacenamos en la agenda de nuestros terminales están en algunos casos en poder de compañías externas al usuario que ahí los almacena. Hace sólo unos días se comprobó cómo Path, una aplicación para Android y iPhone enviaba a sus servidores los datos de la agenda de contactos del usuario que la tenía instalada.

Desde la compañía desarrolladora se señalaba que procedían a ello "para ayudar a los usuarios a encontrar y conectarse con sus amigos y familiares de forma rápida y eficiente, así como para notificarles cuando amigos y familiares se apunten a Path. Nada más". Sin embargo, esto no puede sino despertar los recelos de los usuarios que ven cómo una información que consideran privada y personal va a parar en ocasiones sin su consentimiento a algunas compañías.

El caso de Path no es único. Instagram, Foursquare o Yelp también solían enviar los datos de la agenda sin avisar a sus usuarios, aunque recientemente decidieron avisarles de esta práctica. WhatsApp es otro ejemplo de aplicación que toma como referencia la agenda de contactos del usuario pero por ahora se desconoce si utiliza esta información para otros fines.

Uno de los problemas más graves que tienen este tipo de aplicaciones es que en muchas ocasiones no sólo envían los datos a sus servidores sin permiso de los usuarios, sino que además lo hacen comprometiendo estos datos. Estas aplicaciones transmiten sin cifrar y mediante una conexión insegura los datos. Esto da pie a que un atacante malicioso podría interceptar la conexión y conseguir todos estos datos.

De nuevo, asistimos a una situación de indefensión de la comunidad de usuarios. ¿Qué piensa hacer la Unión Europea para proteger a sus ciudadanos de este tipo de medidas? ¿Hasta qué punto cumplen con la legalidad vigente aquellas que envían los datos sin permiso de los usuarios a sus servidores? Las instituciones comunitarias planean revisar la Directiva de protección de datos, puesto que en muchas ocasiones las compañías no sólo almacenan los datos para sus propios fines sino que comercializan con ellos, por ejemplo, con empresas de publicidad.

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Soluciones Web epoint.es, Más de cinco años trabajando en Joomla



Como pasa el tiempo, sin darnos cuenta ya llevamos más de cinco años trabajando con el gestor de contenidos Joomla, una herramienta que ha aportado un valor de excelencia a todos nuestros clientes, en epoint.es con más de 200 trabajos realizados, seguimos trabajando en este sistema,  ofreciendo soporte y formación a todos nuestros clientes;

Aquí os dejo algunos de los proyectos destacados;


Os invito a que visitéis nuestra Web para ver más Casos de Éxito

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miércoles, 15 de febrero de 2012

El móvil se convierte en tarjeta de crédito


Telefónica lanzará antes de verano su monedero móvil, la nueva aplicación para convertir el teléfono en un medio de pago como las tarjetas de crédito y débito o de bonificación de como las de puntos.
Con los precios de sus servicios tradicionales en caída libre, a las operadoras no les queda más remedio que reinventarse. Y entre las novedades más inminentes está convertir el móvil en la principal herramienta de comercio electrónico, bien a través de Internet o de sistemas que permitan pagar en tiendas, taquillas y grandes superficies con un teléfono vinculado a una cuenta corriente.
Telefónica, que ya ha experimentado el nuevo sistema con usuarios de La Caixa -accionista de referencia en la operadora- y Visa, lo lanzará en los próximos meses en Europa y Latinoamérica. Para encajar todas las piezas del nuevo servicio, se ha asociado con la compañía estadounidense de mensajería y comercio móvil Sybase.
La nueva tecnología, denominada NFC (pagos móviles por proximidad) exige que el punto de venta cuente con un terminal específico. De esta manera los sistemas se conectan y mediante un pin permiten la transacción, de la que aún se desconoce qué tipo de comisiones establece para el comercio, con la misma seguridad que una tarjeta de crédito o débito.
El monedero móvil con los servicios financieros que lleva asociados es una de las prioridades de las empresas que buscan un espacio en el mundo del comercio online. Además de Telefónica, por ejemplo, Google tiene ya en pruebas su propio sistema en asociación con Mastercard y Citibank.

Fuente: www.elmundo.es

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Cómo desactivar las compras dentro de las aplicaciones en iOS



Cómo ya muchísimos usuarios de dispositivos móviles con sistema operativo iOS de Apple sabrán, muchos desarrolladores de juegos y aplicaciones de todo tipo están implementando una metodología para hacer que los beneficios monetarios de su creación sigan existiendo, inclusive aún cuando ya el usuario la ha comprado.
Se trata de las compras in app, o in game, dentro de la aplicación, algo que no es nada nuevo pero cada vez más los desarrolladores suplantan la compra inicial de la aplicación por una versión gratuitas pero con muchas compras dentro de esta. Pues aquellos que acostumbran a realizar estas compras sabemos que luego de la primera vez, es cuestión de un solo "click" para realizar otra, algo que es muy peligroso si nuestro iPhone o iPad lo utilizan más personas, en especial niños.
Es por esto que hoy les traemos un sencillo tutorial para desactivar las compras dentro de las aplicaciones:
  1. Acceder al menú de "Ajustes" y allí al apartado de "General".
  2. Acceder al apartado de "Restricciones", de ser la primera vez deberá introducir una contraseña de cuatro dígitos.
  3. En la sección de "Contenido Permitido", desactivar la opción de "Compras integradas".
Siguiendo estos pasos, ya no habrá riesgo de que alguien que tome nuestro iDevice compre algo por error.

Fuente: www.islabit.com

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martes, 14 de febrero de 2012

Felicidades!!!

Desde epoint.es os quiero desear feliz día de San Valentín, os deseamos que disfrutéis de este "romántico" día.

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Una tecnología más rentable


El lenguaje informático HTML5 está llamado a convertirse en la tecnología del futuro. Multinacionales de la talla de Google, Microsoft y Apple han manifestado públicamente su apoyo a este código que llevarán implícito, en su configuración, los vehículos y electrodomésticos que en el futuro se conecten a La Red.
Una startup vasca ha tomado la delantera en esta tecnología revolucionaria creando la primera herramienta que permite desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma en el mercado.
Ya se descarga en 150 países de todo el mundo, y la todopoderosa multinacional Google, ha mostrado su interés por emplear su innovadora tecnología. "Se llama LungoJS y posibilita desarrollar cualquier tipo de aplicación en los dispositivos móviles iPad, iPhone, tablet y Blackberry", indica Javier Jiménez CEO de Tapquo y responsable del proyecto.
Una tecnología pionera que le ha llevado a este apasionado emprendedor una larga investigación de dos años. Aventura que, además, ha dado sus frutos con la constitución de su propia empresa, en junio del pasado año. Con el apoyo económico de la Diputación de Bizkaia y la inestimable ayuda de sus dos socios Jiménez ha logrado diseñar una herramienta que fue presentada con éxito en la feria del sector en Barcelona hace pocos meses.
"Vimos que el mercado no existía nada como esto; sí había un par de frameworks que facilitaban el diseño de páginas web, pero el nuestro es el único que da cobertura a todas las plataformas móviles existentes", añade.
Entre las diversas prestaciones que ofrece LunjoJS figuran atractivas ventajas que benefician a muchas firmas del sector tecnológico. Reduce los costes económicos derivados de la creación de las aplicaciones y "no requiere de expertos para el mantenimiento de los equipos, porque es una tecnología que en sólo 15 minutos facilita su adaptabilidad para cualquier dispositivo".
En su corta vida, la firma ha desarrollado varias aplicaciones para móviles y tablets. Una de ellas está relacionada con un soporte audiovisual para tabletas que ofrece a EITB información sobre la percepción de la audiencia de su programación. "Aporta la interacción con el telespectador que puede enviar comentarios sobre programas", señala el emprendedor.
Junto a este desarrollo han ideado una práctica aplicación para conocer la previsión meteorológica de las zonas costeras. "Mezclamos la información de estaciones meteorológicas para buscar un patrón predictivo preciso y saber que fuerza tendrán las olas o en que dirección soplará el viento", explica este emprendedor.
Su último producto tiene que ver con una herramienta novedosa -social analytics- que permite a los periódicos digitales e impresos conocer "en cuanto tiempo se ha leído un artículo y si el lector lo ha compartido con otros amigos en las redes sociales", concluye Jiménez.

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Servicio gratuito para negocios de gestión de móviles

Un nuevo servicio gratuito permite a los grupos de TI configurar rápidamente la gestión básica de los dispositivos móviles corporativos y personales que funcionan con Android o iOS de Apple.


El torpemente llamado “Amtel Gestión de Negocios en dispositivo móvil Gratis” es un servicio basado en web, con aplicaciones de cliente para dispositivos Android e IOS. El atractivo potencial para TI en la empresa es que se pueden aplicar las funciones básicas de gestión de móviles rápidamente, sin gasto de capital ni los costos operativos de la mayoría de los otros sistemas. Carece de una serie de características sofisticadas que se encuentran en el servicio de pago, así como apoyo técnico y servicios de mantenimiento de la compañía de Santa Clara.

La oferta original de software-como-servicio se inició a finales de 2010, como una ampliación de Amtel del software de gestión de gastos de telecomunicaciones en el año 2001 para cubrir también la gestión de dispositivos móviles. La compañía añadió una serie de funcionaldades en el último año.

Al igual que el servicio de alta calidad, la oferta gratuita se puede instalar, configurar y administrar a través de una interfaz de gestión de usuario basada en Web, con la distribución del software de cliente realizada ya sea internamente o a través de las tiendas de software en línea, tanto para Android y el IOS. No hay límite en el número de dispositivos que pueden ser manejados con el servicio gratuito, pero los ejecutivos de Amtel claramente esperan que se utilice para la gestión básica de un número relativamente pequeño de los dispositivos.

Aunque la versión gratuita tiene menos funciones que la versión de pago, todavía ofrece una serie de características comunes a muchos administradores de dispositivos móviles: políticas de ajuste para las contraseñas móviles; detección de jailbreak o dispositivos que pudieran estar afectados, recopilación de estadísticas y datos sobre los dispositivos y su uso, el descubrimiento y lista de aplicaciones descargadas; creación y manteniiento de un inventario de los dispositivos, plataformas y aplicaciones.

La versión de pago, que va desde US$4 a US$2 por línea, en función del número de líneas, suma una amplia gama de características más avanzadas. Por ejemplo, los derechos administrativos pueden dividirse y asignarse a los administradores de nivel inferior. Las aplicaciones pueden ser incluidas en listas negras o en listas blancas o ambas cosas. Documentos empresariales pueden ser almacenados y agrupados, o bien mantenidos para acceso de sólo lectura o enviados a algunos de los dispositivos móviles. Además, el servicio de pago Amtel puede redirigir las llamadas de voz para optimizar el ahorro de costes, como el envío de una llamada de información 411 sin asistencia a un servicio de 411. Si un usuario marca un número internacional, el cliente Amtel se puede redirigir a la PBX de la empresa, para que la llamada salga a través de una conexión corporativa mucho menos costosa.

El servicio de pago también tiene "mensajes de texto de grupos" y crear una opción de enviar mensajes de texto para dispositivos, tales como tabletas Wi-Fi que no cuentan con un detector de SMS, de acuerdo con Amtel.

Ambos servicios son los únicos certificados bajo SAS 70 Tipo II, un estándar de auditoría de los objetivos de control de las organizaciones de servicios y actividades, de acuerdo con Amtel

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lunes, 13 de febrero de 2012

Virtualización en la pequeña y mediana empresa: ¿Por qué?


La virtualización de servidores ha estado presente por más de diez años y mientras que cuestiones tales como los cuellos de botella de almacenamiento y de I/O todavía pueden roer su cabeza, las ventajas de múltiples facetas que ofrece la virtualización son reales y alcanzables, incluso si se ejecuta un pequeño negocio. Y, puesto que sus competidores no han descubierto los beneficios de esta tecnología, puede obtener una ventaja competitiva significativa. Para ayudar a asegurarse de que entienda la virtualización de servidores, se elaboró una lista de las ventajas más tangibles que ofrece la virtualización a las empresas más pequeñas.
Aumenta la eficiencia del servidor
Como sin duda ya saben, la razón tradicional y más apremiante para la implementación de la virtualización del lado del servidor, es hacer un uso más eficiente de los recursos informáticos en lo que respecta a los ciclos de procesador y memoria RAM. Más allá del ahorro en costos de energía y refrigeración, las empresas pequeñas y medianas pueden reducir sus gastos de capital ya que se comprarán menos servidores físicos para remplazar a un mayor número de máquinas viejas, ya que están fuera de servicio.
La implementación de la virtualización de servidores en su forma más simple gira en torno a apretar la mayor cantidad de máquinas virtuales (VMS) como sea posible dentro de los ejércitos de servidores físicos. A medida que se sienta más cómodo trabajando con máquinas virtuales, puede adoptar un enfoque más racional y un enfoque más familiar hacia las máquinas virtuales. Puede lograr esto mediante la creación de máquinas virtuales basadas en los servicios lógicos que proporcionan, en lugar de simplemente reflejar servidores físicos en virtuales.
A pesas de todas las ventajas de la virtualización de servidores, la virtualización no le liberará como por arte de magia de los gastos administrativos generales habituales necesarios para la administración de servidores físicos. Este es un hecho especialmente pertinente de recordar o corre el riesgo de cometer errores que su departamento de TI (o VAR) quizá no pueda desenredar. En efecto, la gestión de la virtualización es aún más difícil debido a la tendencia hacia la “expansión de VM”, debido a la facilidad con que las máquinas virtuales se pueden crear. Esto también se ve agravado por el desafío intrínseco de controlar el tráfico de la red inter-VM y la identificación de cuellos de botella en el rendimiento.
Mejorar los esfuerzos de recuperación de desastres
La recuperación de desastres (o DR por sus siglas en inglés) gira en torno a la posibilidad de restablecer las cosas a un estado de normalidad después de un desastre. Como se puede imaginar, hacer copias de seguridad de una infraestructura completamente virtualizada, con copias de archivos de imágenes de máquinas virtuales, es un proceso mucho más fácil que tratar de hacer lo mismo con servidores de hardware dispares.
Por otra parte, mediante la virtualización solo toma una fracción de los equipos de hardware original para albergar toda una infraestructura. Lo que esto significa para los problemas de liquidez de las empresas pequeñas y medianas es que puede permitirse el lujo de comprar un pequeño número de servidores que se encuentran en una ubicación alternativa. En el caso de un desastre, estos servidores podrían ser reubicados cuando sea necesario, cargados con las últimas máquinas virtuales, y puestas en marcha más rápido que los plazos ofrecidos por la mayoría de los proveedores de TI.
Obviamente, el hecho de que incluso la más grande infraestructura TI de las empresas pequeñas y medianas (Pymes) pueda ser contenida dentro de unas pocas unidades de disco duro tiene implicaciones de largo alcance en el frente de la seguridad. Por un lado, el riesgo de tener un empleado malicioso que escape con todas las máquinas virtuales de la compañía, es una amenaza muy real que no existe con los servidores físicos. Y como con todas las tareas de copia de seguridad, siempre existe el riesgo de se estén perdiendo máquinas virtuales como consecuencia de un error humano.
Con lo anterior en mente, el uso de la virtualización como un medio de recuperación de desastres requiere un poco de previsión y planificación. Se debe tener cuidado al elaborar los procesos y procedimientos adecuados de seguridad en conjunto. La responsabilidad de la custodia de las máquinas virtuales debe estar claramente definida, desde copias de seguridad de ubicaciones cercanas, a las copias de seguridad ubicadas en lugares remotos.
Aumenta la continuidad del negocio
La continuidad del negocio es diferente de la recuperación de desastres en que el objetivo es lograr cero o una cantidad mínima de interrupciones en las operaciones del negocio. Teniendo en cuenta que la fuente más común de falla en el centro de datos es, probablemente, una falla en el hardware del servidor, aquí es donde una característica de virtualización de servidores llamada migración en vivo ayuda a preservar la continuidad del negocio, mediante la eliminación de la necesidad del tiempo de inactividad.
El uso de la migración en vivo, permite que los administradores puedan mover a la perfección las máquinas virtuales entre servidores físicos huésped, sin tener que apagarlos. La migración en vivo funciona al sincronizar los estados de disco y la memoria entre dos servidores físicos; a continuación, detiene la máquina virtual de origen e inicia la máquina virtual de destino en el mismo instante. Finalmente, se hacen las actualizaciones apropiadas a las tablas ARP para asegurar que los paquetes entrantes de datos sean enviados al destino correcto de la red.
También vale la pena señalar que si bien la migración en vivo fue inicialmente concebida para trabajar en una SAN, Microsoft ha impulsado el uso sobre con una capacidad llamada migración en vivo SNO (Share nothing o compartir nada) que la compañía ha mostrado como una característica en la próxima versión de su tecnología Hyper-V. La migración en vivo SNO hace que sea posible mover máquinas virtuales entre dos servidores físicos sin la necesidad de una SAN o un medio de almacenamiento compartido. El hipervisor Hyper-V V3 de Microsoft hará su debut en Windows Server 8, que no tiene fecha de lanzamiento anunciada aún al momento de la redacción de este artículo.
La migración en vivo puede facilitar el mantenimiento de los servidores o la actualización del hardware sin tener que programar el tiempo de inactividad de mantenimiento. Por otra parte, una máquina virtual con mucha carga también puede ser movida a un servidor más robusto con el fin de que las cargas de trabajo estén mejor equilibradas a través de un grupo de servidores físicos disponibles. Una extensión de este concepto sería la realización del equilibro de cargas mencionado líneas arriba pero de manera autónoma, o incluso cambiar las máquinas virtuales por un número menor de huéspedes físicos durante los tiempos de poca actividad, apagando servidores redundantes para reducir el consumo eléctrico.
A pesar del valor que la virtualización puede aportar a la continuidad del negocio, no es una bala mágica contra un cataclismo local, como una inundación o un incendio. La implementación de conmutación por error en todas las regiones geográficas probablemente sea demasiado caro para la mayoría de las Pymes, mientras que la migración en vivo requiere la presencia de una red Gigabit Ethernet (o más rápida) para poder funcionar.
Ayuda al desarrollo de software
Si su empresa hace cualquier trabajo de desarrollo de software, la virtualización le ofrece a su pequeña empresa la oportunidad de reducir los costos al eliminar la necesidad de desembolsar el dinero de hardware adicional. Las empresas medianas también se benefician, pues los equipos de desarrollo ahorran tiempo al no tener que soportar el largo proceso de requisa de los nuevos servidores. Por otra parte, configurar un banco de pruebas con los fabricantes de vehículos apropiados para probar versiones diferentes de una aplicación en todas las plataformas soportadas es un asunto trivial.
Tenga en cuenta que el desarrollo de aplicaciones que no son sensibles a la latencia o a construcciones preliminares también se pueden hacer en las versiones de escritorio de software de virtualización, también conocido como un hipervisor Type 2, o de tipo 2. Por lo general son más baratos y también ofrecen capacidades de medida hacia una mejor experiencia de escritorio. Algunos de los productos de hipervisores tipo 2 más populares podrían ser Oracle VM VirtualBox (de código abierto) y VMware Workstation para Windows, así como VMware Fusion y Parallels para Mac.
Probar las actualizaciones y parches de seguridad
La virtualización hace que probar nuevas actualizaciones de software o parches de seguridad antes de su despliegue en los sistemas vivos sea una tarea trivial. Por otra parte, los equipos internos de desarrollo también se beneficiarán de las evaluaciones de aplicaciones N-tier en una réplica virtual de la infraestructura actual para probar los problemas que surgen de las interacciones inesperadas entre los distintos componentes.
Por supuesto, la advertencia habitual sobre la ley de Murphy se aplica aquí, incluso las pruebas más a fondo pueden saltarse errores que son de naturaleza intermitente o que salen a la superficie solo en determinadas circunstancias. Por otra parte, las Pymes deben tener en cuenta que probar todo de esta manera puede ser un esfuerzo costoso dados sus relativamente limitados recursos. En última instancia, se debe tener cuidado de no dejar que la actualización/revisión de las pruebas cause un impedimento para el rápido despliegue de parches de seguridad en tiempo sensibles.
Moverse a la virtualización de escritorios
Una faceta cada vez más popular de la virtualización es la virtualización del cliente, lo que implica la ejecución del entorno de escritorio completo dentro de un servidor centralizado. Con todo el procesamiento realizándose en el servidor, los dispositivos cliente son por lo general clientes ligeros que sirven como un nodo de extremo para conectar periféricos I/O como teclado, mouse, pantalla, conectores de audio e incluso puertos USB a través de LAN.
Si bien hay similitudes entre la virtualización de clientes y servidores en términos de la infraestructura básica necesaria, las empresas no deben cometer el error de mezclarlas, debido a diferentes objetivos y consideraciones técnicas. El término “infraestructura de escritorio virtual” o VDI por sus siglas en inglés, se utiliza para describir los componentes de hardware y software necesarios para soportar un despliegue de virtualización de escritorio.

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viernes, 10 de febrero de 2012

Como trasformer un "Me Gusta" en Venta



Una de las tendencias en auge es el llamado Facebook commerce o f-commerce. Se trata de la colocación de aplicaciones que permiten abrir un punto de venta dentro de la red social favorita de los usuarios. A través de ellas, las empresas pueden convertir los fans en compradores, y transformar sus “me gusta” en ventas.
Si bien hay empresas que han empezado a apostar por esta nueva modalidad de comercio online, existe un desconocimiento generalizado a la hora de ubicar estratégicamente el nuevo canal y gestionarlo de manera eficaz. Pero, ¿Cuáles son las claves del f-commerce management?
Parte de la estrategia comercial
Muchas empresas crean una tienda en Facebook, suben unos cuantos productos y esperan pasivamente que la gente compre sin más. Esto es comparable con abrir una tienda en una calle comercial y, sin hacer publicidad ni poner escaparate, esperar que la gente entre y compre. Disponer de una Facebook Store requiere planificación y conlleva la inversión de tiempo y recursos en su gestión.
En este sentido, las organizaciones deben concebirla como un canal de venta más integrado dentro de la estrategia comercial de la empresa.
Dale visibilidad, aporta valor
Lo que no se comunica, no existe. Las empresas no pueden ni deben esperar a que sus clientes descubran el nuevo canal y se apunten proactivamente a la moda de adquirir productos a través de las redes sociales. Se trata de comunicarlo activamente, aprovechando los espacios corporativos, lanzando promociones que unan la tienda física con los canales de venta, informando sobre las ventajas de este nuevo medio…. No obstante, hay otra premisa que las empresas deben tener en cuenta. Todo canal de venta debe tener una razón de ser y obedecer a un objetivo concreto. Cuando una empresa decide abrir una tienda en una determinada calle es porqué, previamente ha realizado un estudio de mercado, y ha detectado una determinada oportunidad de negocio. Lo mismo ocurre en Facebook: las empresas deben encontrar su “oportunidad” o dar una razón de ser a su nuevo punto de venta.
Pongamos por caso la Facebook store de BMW. Probablemente sea inverosímil intentar vender coches a través de Facebook; pero lo es el hecho de ofrecer gadgets exclusivos a los fans de la marca. Con esto, BMW demostró su capacidad de detectar su oportunidad dentro de este nuevo canal, ofreciendo productos exclusivos a los fans de la marca. Algo similar ha hecho Oscar de la Renta.
Saca partido del entorno social
Si bien las Facebook stores deben ser consideradas un canal de venta más, las organizaciones deben comprender bien la naturaleza del medio y entender sus especificidades e idiosincrasias. Por eso, el modelo de management aplicado debe potenciar y sacar partido de los beneficios que brinda esta nueva plataforma. El acceso directo a los clientes y la capacidad de viralización son atributos característicos de Facebook, que deben ser aprovechados por la marcas para comunicar sus mensajes y garantizar su propagación.
Además de las características propias del medio, existen ciertas aplicaciones que permiten maximizar los beneficios inherentes a Facebook. Es el caso de Social-Buy que, además de ofrecer una solución completa de Facebook commerce, incorpora recomendaciones personalizadas en función del perfil social del cliente; descuentos sociales para premiar a los fans que prescriben productos; y analíticas sociales, que permiten a las empresas conocer el perfil de sus fans.

Fuente:www.marketingdirecto.com

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jueves, 9 de febrero de 2012

Como ver Televisión de España en el iPhone sin aplicaciones

Los móviles inteligentes y tabletas son algo que cada vez más están penetrando en el mercado, especialmente ahora con las características tan sorprendentes con las que cuentan muchos de estos por lo que pueden suplantar algunas de las funciones de los ordenadores, especiales para las personas que se la pasan mucho tiempo "on the go", es decir, en la calle.
Pues para aquellos usuarios de iOS que extrañan ver los partidos de sus equipos deportivos favoritos, el noticiero en la mañana o al mediodía, sus programas de televisión preferidos o la novela, y no pueden porque se encuentran en la calle, trabajo o universidad, ha llegado una nueva solución llamada iPlusTV.
gracias a la webapp iPlusTV
Esta es una webapp, o una aplicación web, por lo que no se tiene que instalar nada en el iPhone o iPad, sino nada más acceder al portal de iplustv.es desde el Safari Móvil, para así poder disfrutar de gran parte de la programación televisiva de España, además de algunos canales del Reino Unido como premio extra. Esta aplicación no requiere que el usuario cuente con Jailbreak ni nada por el estilo, así que animaos a probarla, que cualquier iUsuario puede.

Fuente: www.islabit.com

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